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한국영상대학교 게임애니메이션과에 대하여 알아보자! 이번 시간에는 '한국영상대학교 게임애니메이션과'에 대하여 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 주요 과목들을 보면 게임과 애니메이션 파트를 배우는것을 알수 있는데요. 주로 '그래픽'파트 위주로 교육을 합니다. '2021학년도' 기준 교육과정표 입니다. 편제는 '3년제'이며 2023학년도 모집에서 총원 '85명'을 모집할 예정입니다. 정원 내 일반전형에서는 학생부 24명 면접 59명 으로 전 모집 단위를 통틀어서 가장 많은 비율을 뽑습니다. 특히 가장 많은 인원을 뽑는 '면접' 전형은 '학생부 40% + 면접 60%' 라는 비율로 성적이 책정됩니다. 2021학년도 기준 일반전형(학생부) 경쟁률 3.7 최종 등록 5.5, 최저 합격 8.3등급입니다. 2022버전은 확인되는데로 추가하겠습니다. 한국영상대학교.. 2022. 4. 17.
티스토리 블로그 한 달 후기 / 애드센스 승인 후 3주간 수익 인증 안녕하세요. 오늘은 티스토리 블로그 한 달 후기에 관한 글을 적어볼까 합니다. 제 블로그는 '2021.10.25(월)'에 시작된 블로그입니다. 게임, 프로그래밍, 일상, 정보등 의 주제로 운영하고 있는 블로그인데요. 블로그 시작하고 하루가 지난 첫 날 방문자수는 '4'였습니다. 굉장히 감격스럽더라구요. 티스토리가 워낙 방문자 유입이 안 되는 플랫폼이라 들어서... 그러다가 이튿날 갑자기 방문자수가 떡상합니다. 와 이대로 쭉 우상향하나...? 싶었지만... 어림도 없는 생각이였습니다. 바로 하양새를 타기 시작합니다. 그리고 11월 20일 역대 방문자수 최다를 찍습니다. 제가 11월 19일, 티스토리를 시작한지 4주가 다 되어갈때 즈음 블로그 성장새가 아예 보이질 않아서 하소연삼아 포럼에 남긴 글입니다. 그.. 2021. 12. 1.
모두의 파이썬 - DAY 14 (계산 맞히기 게임 만들기) 모두의 파이썬 14번 째 시간! 오늘부터 'DAY 18' 까지는 프로젝트를 만든다. 그 첫 번째 시간 '계산 맞히기 게임'을 만들어보는 시간을 가져보겠다! 계산 문제를 맞히는 게임 먼저 사용자에게 연산 문제들을 랜덤으로 제시하기 위해 'random'을 import해주도록 하자. 그 다음 'make_question'함수를 사용하고, 'a+b'와 같은 방식으로 계산을 해줄 것 이기 때문에 a와 b변수를 선언해준 뒤 a는 1부터 40, b는 1부터 20까지 랜덤한 수를 저장하게 명령어를 적는다. 그리고 변수 op는 '덧셈,뺄셈,곱셈'중 어떤 연산을 해야할지를 결정하는 변수이다. 여기서 나눗셈은 제외했는데 소수점을 입력받고 체크해야 하므로 제외했다고 책에 적혀있다. a에서 랜덤으로 나온 수를 변수 'q'에 문자.. 2021. 11. 25.
Lenovo legion5 17ACH / 레노버 리전5 17ACH 간단 리뷰 및 후기 저번에 리전15 언박싱 게시글을 올렸는데요. 그 이후로 8일 정도가 지났습니다. 대략적인 후기를 한번 써볼까 해요! https://nico.kr/E737aq 레노버 Legion 5 17ACH R7 3060 Edition Nvme1TB+1TB+16G 17형 deg.kr 다시 한번 레노버 리전5 17ACH 사양표를 올려봅니다. CPU 리전5 17ACH에 달려있는 CPU입니다. 라이젠 4세대 zen3 아키텍쳐 기반 7nm 공정의 제품입니다. 그리고 8코어 16쓰레드 입니다. Userbenchmark에서 조사해본 결과 RYZEN7-5800H는 Intel의 i9 9900X와 비슷한 성능을 보였습니다. 지금까지 출시된 CPU 1323개 중 94위를 차지하고 있습니다. i9-9900x보다 1단계 높으며 8코어 에서 .. 2021. 11. 19.
나의 게임 역사 - [1] 나는 98년생으로 올해 24세이다. 컴퓨터를 최초로 접했던 시기는 2003년 6세(만 5세) 때로 기억을 한다. 당시 CRT 뚱뚱한 모니터에서 막 슬림한 모니터들로 넘어가던 시기였던 것으로 기억하는데, 뚱뚱한 모니터가 집에 있었고 아빠가 컴퓨터 하는걸 옆에서 지켜보면서 기회가 되면 이것저것 막 만져보는(?) 식이었다. 본격적으로 내가 직접 컴퓨터를 만졌던 시기는 2005년 초등학교에 입학하면서부터인데 그때도 사실 크게 무언가를 하지는 않았다. 당시 메이플스토리를 하던 친구네 집에서 옆에서 게임하는거 구경하는 정도? 그러다가 내 인생 최초의 PC게임이였던 '크레이지 아케이드'를 접하게됐다. 같은 아파트에 살던 한 살 차이 친한 형이 있었는데 그 형이랑 컴퓨터 하나로 2P를 자주 돌렸던 기억이 있습니다. 크.. 2021. 10. 28.
게임메이커 / Game Maker 지금으로부터 10년 전인 2011년 즈음 나는 게임 제작에 관심이 생겨서 서칭을 해보던 중 '게임메이커'라는 게임 제작 툴을 알게됐다. 유니티나 언리얼 등 다른 게임 제작 엔진들보다 쉽고 가볍게 만들 수 있는 장점이 있었기에 인디 개발자들에게 인기가 많았다. 내가 겜메(게임메이커 약칭)를 접했을 때 에는 맨 좌측에 있는 8.0~8.1 버전을 사용했었다. 그리고 한동안 접었다가 15년 이후에 잠깐 깔짝인 적이 있는데 그때는 중간의 스튜디오 버전을 사용했었다. 지금부터 중학교 시절 만들었던 게임들을 공유해보고자 한다! 당시의 나는 메이플스토리 같은 MMORPG 게임을 만드는 것이 꿈이었다. 결국 지금까지 이루지는 못했지만 어떻게든 게임을 만들어보기 위해 노력(?)을 기울였다. 자세히 기억은 안 나지만 처음엔.. 2021. 10. 26.
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