* 2022년 1월 27일 본 서버 패치 기준입니다. *
1차 전직 - 아처
1차 전직 '아처' 스킬입니다.
'일정 거리 점프'
'사정거리, 이동속도, 공격속도,
최대 이동속도 상한 증가'
'크리티컬 확률 증가'
'최대 5명의 적을 3번 공격'
'기존 1타에서 3타로 변경'
2차 전직 - 사수
2차 전직 '사수' 스킬입니다.
'영구적으로 힘, 민첩성 증가'
'석궁 숙련도, 최종 데미지 증가'
'공격 속도, 민첩성 증가'
'일정 확률로 추가 타격 발생'
'공격력 증가 및 화살 소비 없이 공격 가능'
'(변경) 액티브 ▶ 패시브'
'일정 거리 뒤로 점프 후 키다운 시
2초 동안 공중에서 체공하며 적을 공격'
'6명의 적을 관통하며 공격,
공격횟수는 4회'
'적을 관통할 때마다 최종데미지가 증가'
'(변경) 4차 ▶ 2차'
<삭제 된 스킬>
네트 쓰로잉
저징 디스턴스
크로스보우 부스터
아이언 애로우
3차 전직 - 저격수
3차 전직 '저격수' 스킬입니다.
'일정 확률로 회피, 회피 성공 후
잠시 동안 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정'
'스탠스 확률, 최대 HP 일정 증가'
'공격 시 일정 시간 동안 입힌 데미지의
일부에 해당하는 보호막 생성'
'피격 데미지의 일부 감소,
최대 감소 가능 데미지는 최대 HP의 65%
(마스터 레벨 기준)'
'공격 시 몬스터의 물리 방어율 무시,
데미지 증가'
'공격 시 일정 확률로 데미지 증가,
효과 발동 시 최대 HP, MP의 일정 비율 회복'
'회피율 감소, 크리티컬 데미지 증가'
'상태 이상 해제 및 1초 동안 상태 이상 면역'
'패시브 효과로 상태 이상 내성, 모든 속성 내성 증가'
'일정 시간 동안 최대 4명의 적을
동시에 공격하는 소환수 프리저 소환'
'3초 동안 빙결'
'패시브 효과 : 방어력 증가'
<신규 스킬>
'재사용 대기시간이 존재하며,
최대 8명의 적을 6번 공격'
<신규 스킬>
'120초 동안 지속되는 표식 설치,
스킬을 재사용하여 표식 위치로 순간이동'
'설치 후 아래 방향키와 함꼐
스킬을 재사용하여 재설치 가능'
<신규 스킬>
'피어싱 스킬로 적 적중 시 중첩 1개를 획득,
최대 3중첩까지 가능'
'최대 중첩 상태에서 피어싱 스킬 사용 시
인핸스 피어싱 스킬 사용 가능'
'패시브 효과 : 피어싱 데미지 증가'
<삭제 된 스킬>
볼트 럽쳐
슈타이크 아이젠
드래곤 펄스
4차 전직 - 신궁
4차 전직 '신궁' 스킬입니다.
'석궁 숙련도 증가량 증가, 공격력,
크리티컬 데미지 증가'
'최종 데미지 증가'
'일정 시간 동안 AP를 직접 투자한
모든 능력치 증가'
'공격 횟수가 2 이상인 모든 스킬의
공격 횟수 1 증가, 최종 데미지 일정량 증가'
'상태이상 해제'
'민첩성 증가 일정 확률로 추가 회피,
받는 피해량 일정 감소, 스탠스 일정비율 증가'
'피어싱을 강화한다'
'인핸스 피어싱에 이어 인핸스 스나이핑도 추가'
'인핸스 타입의 스킬 적중 시 일정 시간 동안 지속되는
'포커스 온' 버프 획득'
'패시브 효과 : 최종 데미지 증가, 몬스터 방어율 일정량 무시'
'일정 시간 동안 크리티컬 확률,
크리티컬 데미지 증가'
'일정 시간 동안 일정 HP량을 보유한 환상 화살 소환'
'주위에 데미지를 입히며 자신 쪽으로 당긴 후
일정 확률로 적을 기절시킴'
'피해를 입을 시 해당 피해량의 일정 비율로 반사'
'패시브 효과 : 몬스터의 방어율 일정량 무시'
'단일 공격으로 적을 9번 공격,
몬스터 방어율 일정량 무시,
추가 크리티컬 확률 100%'
'(변경) 재사용 대기시간 삭제'
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