* 2022년 1월 24일 테스트 서버 패치 기준입니다. *
1차 전직 - 아처
1차 전직 '아처' 스킬입니다.
'일정 거리 점프'
'사정거리, 이동속도, 공격속도,
최대 이동속도 상한 증가'
'크리티컬 확률 증가'
'최대 5명의 적을 3번 공격'
'기존 1타에서 3타로 변경'
2차 전직 - 헌터
2차 전직 '헌터' 스킬입니다.
'활 숙련도 증가'
'공격 속도, 민첩성 증가'
'공격력 증가 및 화살 소비 없이 공격 가능'
' 액티브에서 패시브로 전환'
'영구적으로 힘, 민첩성 증가'
'일정 확률로 추가 타격 발생'
'일정 확률로 적을 추적하여 공격하는
마법 화살 발사'
'(삭제) 독 화살촉'
'(변경) 3차 ▶ 2차'
'일정 거리 뒤로 점프 후 스킬 키를
누르고 있으면 2초 동안 공중에서
적들을 공격'
'(삭제) 애로우 봄'
'(신규 스킬) 최대 6명의 적을 3번 공격'
3차 전직 - 레인저
3차 전직 '레인저' 스킬입니다.
'일정 확률로 회피, 회피 성공 후
일정 시간 동안 이어지는 모든 공격은
크리티컬 판정, 스탠스 확률 증가,
최대 HP 증가'
'공격 시 몬스터의 물리 방어율 무시,
공격력 증가'
'n번 직접 공격하는 스킬이 적중하면
일정 시간 동안 데미지 증가'
'공격 시 일정 간격마다 일정 시간 동안
상태 이상 내성이 증가하여 최대 100까지 증가'
'상태 이상에 걸렸을 때 초기화'
'패시브 효과로 상태 이상 내성,
모든 속성 내성 증가'
'방어력을 감소시키고 공격력,
최종 데미지 증가'
'일정 시간 동안 지속되는 표식 설치'
'스킬을 재사용하여 표식 위치로 순간이동'
'설치 후 아래 방향키와 함게
스킬을 재사용하여 재설치 가능'
(신규 스킬)
'일정 횟수만큼 공격 적중 시 잔영이 생성되어
생성된 잔영당 1명의 적을 공격'
'애로우 플래터, 폭풍의 시, 실루엣 미라주,
잔영의 시, 퀴버 풀버스트, 애로우 레인은
7번 적중 시 1회 공격으로 간주'
'발사된 화살은 목표한 적까지 가능 경로에
부딪힌 적을 최대 5명까지 관통'
'패시브 효과로 바람의 시 공격 범위 증가
및 데미지 증가'
'일정 시간 동안 최대 4명의 적을
동시에 공격하는 피닉스 소환'
'일정 확률로 적 기절'
'패시브 효과로 방어력 증가'
'(삭제) 플레임 샷'
'최대 4명의 적을 공격하는 설치기 스킬'
'시전 중 채집/NPC 대화 키로
감소된 데미지의 화살을 발사하는
애로우 플래터를 일정 시간 동안
설치 가능'
4차 전직 - 보우마스터
4차 전직 '보우마스터' 스킬입니다.
'활 숙련도 증가량 증가,
공격력, 크리티컬 데미지 증가'
'자신이 직접 공격하는 스킬 적중 시
적 방어율 n%만큼 최종 데미지 증가,
해당 데미지는 적의 방어율을 추가로 무시,
최종 데미지 증가 제한이 있음'
'재발동 대기시간이 존재하며,
직접 공격할 때마다 재발동 대기시간
1초 감소, 최소 재발동 대기시간 1초'
'영구적으로 공격력 증가'
'기존 파이널 어택 강화'
'민첩성 증가, 일정 확률로 추가 회피,
받는 피해 감소, 스탠스 증가'
'(신규) 플래시 미라주 발동에 필요한
공격 횟수 감소, 생성되는 잔영의 개수 증가,
잔영이 쏘는 화살 데미지 증가'
'일정 시간 동안 AP를 직접 투자한
모든 능력치 증가'
'상태 이상 해제'
'일정 시간 동안 크리티컬 확률,
크리티컬 데미지 증가'
'사용할 수 있는 특수 화살촉 추가'
'[흡혈 화살] 추가'
'패시브 효과로 최종 데미지 증가'
'최대 8명의 적을 5번 공격하는 스킬'
'화살을 빠른 속도로 발사한다'
'패시브 효과로 언카운터블 애로우 데미지 증가'
'기존 시전중 100%속도로 이동 옵션 삭제'
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